Рок-легенда Steve Miller переходит на ICON в новых альбомах
Гитарист-вокалист Steve Miller занимает место в истории как один из самых успешных блюз-роковых музыкантов всех вермен. Сейчас он заканчивает финишную полировку нескольких новых альбомов, включающих все блюзовые каверы, с помощью 32-канальной ICON D-Control ES консоли, которую он недавно установил в своей студии.
Инженер Миллера - Kent Hertz (Godsmack, Terrence Howard, Gloria Estefan), который и посвятил Стива Миллера в способ работы с ICON. Hertz сводит альбом вместе с известным продюсером-инженером Andy Johns'ом (Led Zeppelin, Van Halen, Rolling Stones), и уже использовал консоли ICON в предыдущих проектах и понял бесценность высокой скорости такой работы.

“Вы не сможете превзойди функциональность, вы не сможете превзойди удобство технологии процесса” - подчеркивает Hertz, говоря об использовании ICON в связке с Pro Tools. “Скорость и контроль, которые вы получаете при сведении вы не сможете получить ни от чего другого.”
Miller изначально оборудовал свою студию на основе консоли SSL в начале 90-х, но достававшие его технические трудности, сопровождающие аналоговые пульты привели его к "цифре"— поначалу к Euphonix CS-3000 в связке с Digidesign ProControl, до тех пор пока в ноябре не прибыл Hertz для планирования сессий сведения.
“Это я тот самый тип, который подговорил его купить ICON” - сознается Hertz. “Я установил её и переделал всю студию — это, в общем, большая протулзовая комната теперь… Изначально он хотел поставить большой пульт Neve. Но я посчитал сумму, и у нас не осталось выбора при нашем бюджете.”
Но ICON удовлетворяет не только в смысле доступности цены, есть очень много аргументов в его пользу кроме того, что это дешевая альтернатива. Miller'у очень нравится его новая консоль, но что самое удивительное, говорит Hertz, - это реакция Johns'а на неё. Как только начались приготовления к сведению, Hertz привел Johns'а - многолетнего приверженца старой аналоговой школы, в студию Miller’а чтобы он привык к ICON.
“Первые два дня”, - продолжает Hertz, “Johns был никакой, но потом, по прошествии четырех дней, он сказал мне, что не хочет сводить больше ни на чем другом.”
“Это было очень здорово”, - говорит Johns, который также и мастерит альбомы на ICON. “Ее освоение заняло у меня некоторе время, но рядом был Kent, а он реально разбирающийся парень. Я был поражен тем, насколько все гибко и как всё может быть совершенно. Звучит сказочно — я очень доволен.”
Сравнивая ICON с привычной ему аналоговой технологией, Johns отмечает, “Я думаю я потому полюбил её [ICON] потому что спустя день или два, чувствуешь себя как дома.” Но была одна вещь, к которой он не был готов - когда он впервые стал переключаться между банками фэйдеров. “Фэйдеры все скачут!” - воскликнул он, смеясь. “Это до сих пор немного необычно для меня, но именно благодяря этому вы можете получить столь много каналов, сколько никогда не имели.”
Перед тем, как была установлена ICON, Miller планировал осуществить весь проект в аналоге, свести сорок одну каверовую песню в студии Skywalker Sound, чтобы Johns записывал все треки на аналоговую ленту. Но после некоторых обсуждений подходов к сведению, Hertz убедил Miller'а работать с ICON, перегнал записи в Pro Tools чтобы соответствовать новой технологии студии Miller’а, которая также включает семи-карточную систему Pro Tools HD с программой Pro Tools 8.
![]() |
“В идеале Andy
хотел свести все в студии Skywalker на пульте Neve, но в этом нет смысла, особенно для Стива” - объясняет Hertz. “Стив на самом деле любит поэксперементировать с аранжировками. Мы продвигались очень быстро, и есть кое-что, что вы не можете делать на аналоговой консоли. Нарезка песни и возможность попробовать целый набор разных аранжировок — мы делали это в больших количествах. Или всего лишь добавление дополнительных трэков, начиная от двух до 24-х вокалов всего лишь чтобы попробовать как это будет. Вы не сможете это сделать на аналоговой консоли, это будет неприемлемо по времени. Это еще один элемент в работе, с которым вам приходится иметь дело, поскольку ICON всего лишь работает с Pro
Tools.”
Еще одно преимущество, которое Johns был счастлив обнаружить, была стабильность. В пику непредсказуемому поведению аналоговых консолей, не было нареканий к ICON. “Ни разу ничего не было не так” - сказал Johns. “Я привык, что если я на Neve или на SSL или на API — всегда есть несколько сгоревших каналов и все время что-нибудь то работает, то нет,
и я всегда ожидаю из-за этого потери времени, а тут мы ни разу время не потеряли.”
ICON также позволяет легче переключаться между сетапами оборудования. “Я могу работать над двумя или тремя песнями вместо того, чтобы делать одну песню в день или одну песню за два дня” - говорит Hertz. “Я приучил
Стива и Энди к такому порядку работы, когда в течение одного дня мы можем вносить изменения в пять разных песен. Энди привык работать на аналоговых консолях, так что это [возможность быстро переключаться между песнями] кажется ему очень ненатуральным, но когда он привык к такой возможности, он полюбил ее!”
Johns согласен, что ничто не произвело на него такого большого впечатления как возможности по восстановлению и recall'у микса и сетапа в любой момент. “Это намного проще,
ведь с любыми аналоговыми микшерами — даже с SSL — когда вы делаете recall,
они никогда не восстанавливаются точно. Но с [ICON] - бац — вы точно где вы и были каждый раз.”
Hertz и Johns в основном следуют стандартам в создании саунда, используя одновременно внешние приборы и плагины, чтобы предельно хорошо свести 23 песни. Их постоянные процессоры -
Lexicon 480, Eventide H3000 Ultra-Harmonizer, AMS RMX-16, LA-2A
и эквалайзеры API из "железного" оборудования, плюс разнообразные плагины,
включая Digidesign/Bomb Factory 1176, SansAmp, Fairchild 660/670,
Waves RBass и эквалайзеры от McDSP и Metric Halo.
“Мне нравится тот факт, что есть много различных посылов” - говорит Johns. “У меня здесь [в студии] может быть семь или веосемь постоянных сетапов…
Есть сетап для флэнджера, три разных вида ревербераторов, различные дилеи… они установлены тут всегда, не занимая так много места, как при аналоговом микшировании… [Миксы] получились на самом деле хорошие, и я очень доволен!”
Johns и Hertz оба собираются работать в будущем с Миллером над несколькими новыми проектами, включая совсем новый альбом группы Стива Миллера - “закончить ‘The Joker’” - говорит Hertz — и проект, который Miller сделал с
Полом Маккартни. И у них для того, чтобы свести их все, теперь есть ICON.
“Если вы используете Pro Tools, нет другой консоли, которая работает с Pro Tools так, как работает ICON” - подводит итог Hertz. “Нет ничего, чтобы с ней сравнилось… Если мне придется, я буду сводить на SSL, но я предпочел бы сводить на ICON.”

